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樓主 |
發表於 2007-3-12 20:22:09
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.魏國英雄
曹洪
靈魂具有兩種自爆能力,一種對範圍造成100傷害,另一種則造成召喚單位150傷害及消退50法力。
靈魂饗宴的CD固定為12秒。
邪氣之力改為LV4時增加20攻及20%移速。
大絕改名火神祭祠,對靈魂的依賴性低了,並在發動時具有範圍緩速效果
徐晃
巨斧擊的額外傷害機率固定為50%,但額外傷害下降。
大地之力改名狂暴之力,LV4犧牲40%速度換取強大的100%攻擊力,並令巨斧擊100%發動額外傷害。
大地崩裂改為大地之力,使用後增裝甲及生命回復。
大絕變成根據徐晃面向的方向產生十字架。
夏侯惇
黑焰破緩速時間下降1秒
閃擊會造成30/60/90/120傷害 CD 14/12/10/8
九幽萬魂噬的鬼魂移速及攻擊力提升了。
曹仁
吸血靈氣只對友方英雄有效
催眠術加設短暫的無敵時間。
鬼神降臨的持續時間下調為40秒,取消動地跺,改為魔化金身式變身。變身後增加血量及裝甲。
典韋
動地跺LV4耗魔量提升為140。
野性戰魂LV4時每秒回復2.0生命,提升20%移速。
張遼
使用3.7的技能組
暈鎚的施展距離下降為500
閃電盾改成開
.中立英雄
單于阿速答
狼具有擊暈能力[召喚熟練度(上限35級)提升1%攻速及1%移速及7生命值]
天羅地網改成普通技(單體) 固定敵人1/2/3/4秒。
怒吼改成大絕,增加附近範圍內友方部隊攻擊力及生命回復力。
孫權
基本上換了技能組
地動劍 做成範圍375內敵人受傷並下降移速。
捕殺 將一個敵人拉到身邊,距離320/380/440/500。
劍光壁 增加裝甲,每經過一段時間可以抵擋一次指定法術
太絕 死後的鬼魂性質由追殺變成捍擾,不增加移速,持續時間增長(直到復活)。
孫策
近戰力英
虛空 放逐敵人3/4/5/6秒,緩速並受到更多的法術傷害
熾炎焚身 開啟後每0.5秒對附近的敵方部隊造成9/16/23/30傷害。
龍紋戰甲 減低7%/14%/21%/28%所受的物理傷害。
波動之力 變身後每秒回復生命,並將攻擊變為遠攻魔法屬性,可以攻擊虛空部隊。
大喬
3.7版
沈寂術CD下調,持續3/4/5/6秒。
生命虹吸改成魔法盾,可抵擋法術傷害。
奧義箭亂舞 瞬間射出8發箭矢,追擊目標。類似馬岱箭氣
小喬
迴風落雁 變成小技 技能性質相同
閃光 距離500/600/700/800,CD 20/16/12/8
大絕改成斬魔擊 每下攻擊減少目標法力
太史慈
基本使用3.7的技能組
連斬更名虎撲毆狼 施展時為無敵狀態,LV4造成(260+太史慈靈敏x2)傷害
分身改為燕子跳躍 瞬移技,瞬移後增加移速攻速,4秒後返回起跳點
戰場法則改成直接增加10靈敏及20%閃避
十方圓舞曲的傷害不再全由靈敏影響
華陀
藥毒噴霧 在範圍內噴灑4波可以恢復友方生命,也可傷敵的藥霧。
針灸 冶療友方部隊或傷害敵方部隊,距離150。
毒液瓶 在攻擊時投出毒液瓶,在地面產生毒霧。對建築有75%威力。
醫神秘藥 使用後在16秒中每秒回復600範圍內友方部隊2%/3%/4%生命。 |
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